indienova.com/groups/post/100705
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/jkllin/blogread/27255
从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新……第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外,还有在村子里的各种小故事……~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子里所有的场景(室内室外+动画)素材做完~而且是不亚于风来之国的作画水平哦
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……有讲到Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪
indienova.com/steam/game/808870
因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏有“立方体”和“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/u/leetgame/blogread/30762
Unity 2021 LTS发布,和Tech Stream版本有什么区别?有哪些新特性?是否能升级?……这个视频我和大家分享一些想法。……list=PLX2vGYjWbI0TMJrYFmLi-inr7DiIkGO4W 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,……还处于开发的初级阶段,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复
版本:Early Access
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